3ds max 2011教程:创建真实的布料(3)

教程频道 - 3DSMax 来源:设计在线 作者:cpcool 2010-12-05

(3)在reactor工具栏内单击“创建平面”按钮,在顶视图中创建“平面001”对象。

提示:“创建平面”对象是一种刚体,在模拟操作中,它用作固定的无限平面。通常会将其用于地面或桌面等较大的平面对象的模拟。

(4)确定“平面001”对象仍处于被选择状态,在reactor工具栏中单击“创建刚体集合”按钮,在视图中创建RBCollection001对象。

提示:“刚体集合”是一种作为刚体容器的reactor辅助对象。一旦在场景中添加了刚体集合,就可以将场景中的任何有效刚体添加到集合中,未添加到集合中的对象,将不会加入到模拟过程。

声明:站内网友所发表的所有内容及言论仅代表其本人,并不反映任何网站意见及观点。

全部评论

暂无相关推荐